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Sandra Germain
À l'époque où elle réalisait des courts métrages à l'Université Concordia, Sandra Germain savait déjà ce qu'elle voulait faire. Passionnée de l'animation depuis toujours, Sandra a complété un baccalauréat en Animation et design à l'Université Concordia et a choisi par la suite de réaliser ses ambitions en animation par ordinateur, domaine en constante évolution. Sandra a maîtrisé le logiciel de création de personnages et d'effets spéciaux de Softimage avant d'accepter un poste chez Buzz F/X, à Los Angeles, où elle a travaillé en tant qu'animatrice sur des longs métrages comme What Dreams May Come, X-Men et Little Nicky.
Après cinq ans à Los Angeles, Sandra est revenue à Montréal pour occuper le poste de superviseure d'animation chez Cinégroupe et Electronic Arts, avant de se joindre à l'équipe de Groupe Image Buzz. Elle a commencé à titre de superviseure d'animation, pour rapidement devenir réalisatrice. Elle pouvait finalement prendre un projet en charge du début à la fin. Son premier projet a été le message publicitaire mexicain Pinguinos, pour Marinela. Elle a ensuite développé son expertise en tant que réalisatrice avec une série de vignettes d'animation pour YTV.
Sandra dirige maintenant l'équipe d'animation 3D chez Groupe Image Buzz, une des plus talentueuses équipes de l'industrie, où elle a supervisé la création des castors Jules et Bertrand, les nouvelles coqueluches de Bell. Elle refuse cependant de prendre tout le crédit pour cette réussite et préfère partager la gloire avec les artistes 3D avec qui elle travaille. Sandra affirme, à juste titre, que la réussite d'un projet d'animation ne repose pas sur une seule personne, mais plutôt sur une équipe d'artistes talentueux.



